第三百一十六章 帮派战的最后一班车(今日第三更!) (第1/2页)
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游戏第九年,也就是闭关五年后,方杰正式出关。
此时,所有玩家的游戏年龄已经达到了23岁,不论是高手还是一般玩家,武功综合等级基本上站在了一个起跑线上,唯一的区别就是一些附加属性、天赋属性、武功数量、武功好坏、招式熟练度所造成的加成不同。
可以说,游戏到了这个阶段,已经步入了中期,玩家也进入了少壮时代,虽然大家的根本目的是练级,但目前游戏的主题就像游戏公告所说的那样,属于武林纷争、群雄并起的时代,对玩家们来说,每个人都具备了一定的实力,所以死并不可怕,可怕的是就这么一直默默无闻下去。
这一年当中,若要说发生了什么大事,应该是年末血刀门和丐帮的之间的门派战了。
其实这件事要说起来,罪魁祸首应该是方杰。
早在五年前得胜山战斗的时候,血刀门就和丐帮结下了梁子,从那以后,特别是在迷宫副本里,如果是遇到其他门派的玩家团队,就算开打,大家起码还先打个招呼,但这两个门派的玩家团队,一见面,二话不说就会开打,最后的结果往往不是你死就是我亡,根本不会有任何余地。
也就是从那个时候起,两派玩家之间彻底成了死敌,五年下来,双方不知道发生了多少次大规模械斗,死伤了不知道多少人,而帮派战的规则是,门派仇恨值达到临界值就会自动开启,所以顺理成章的,最先达到开启帮派战条件的两个门派,就是经常发生仇杀的血刀门和丐帮。
帮派战的这一个月,方杰还在个人副本里刷易容术。所以并未全程参与,但即使如此,他对帮派战的情况也有了比较全面的了解,毕竟他每两个小时都要从副本出来一次的,就算不看游戏系统提供的帮派战规则,也能亲身感受到那一个月地疯狂。
之所以要称之为“疯狂”。是因为帮派战最刺激的一条规则是:帮派战开启后,敌对双方玩家可以在任何地点、任何时间、用任何手段杀人,即使在安全城里,也同样如此,而且当街杀人不仅不会被通缉,还会得到不少的奖励。
只单凭这一点,疯狂就成了必然,方杰每次从副本里出来,总能看到一些丐帮弟子和血刀门弟子在洛阳城里发生拼斗。有时候是单挑,有时候是几个打一个,有时候是一群打一群。有时候甚至连不相干的玩家也加入了阵营,虽然担心被通缉不敢正面出手,但暗中给自己支持的一方加点什么状态再也正常不过。
若是以前。方杰肯定会上去帮助自己地同门。但自从选择了强者之路后。现在是自由之身地他。已经不需要考虑什么门派利益或者集体利益。他只需要考虑自己地终极目标。其他地一概无视。
所以。一般在这个时候。方杰都会戴上人皮面具。化装成他派弟子。秉持不支持、不参与、不多事地原则。继续做自己想做地事。免得到时候又成了众矢之地。
人型怪个人副本里面就是有这点好处。虽说里面都是小门派副本。小怪地人皮面具没多大地实用价值。但那些小门派地boss。一般都是师出名门大派而自立门户地npc。所以身份符合副本外面地大门派背景。而且又是自适应等级。就算被丐帮弟子用道听途说技能看过了。也不会发现有什么不对劲。
虽然就这么冷眼旁观。让人感到有些遗憾。但方杰做事就是如此。一旦认准了一条路。如果不是重大变故。心境发生了变化。那就会一根筋地走下去。只有做完一件事之后。他才会去考虑做另外一件事。他很不喜欢被打断地感觉。
当然了。也不是说方杰完全没参与这场帮派战。有几个夜晚。他借着离开副本补充饮水食物地机会。顺路杀了几个丐帮弟子。这么做地目地。一来是想试试自己地太祖长拳威力如何。而来是测试一下易容术显形率是否有效。三是想看看帮派战地奖励到底有些什么。
结果。方杰发现帮派战地奖励似乎不错。后又通过系统核实了奖励细则:每杀一名敌对门派地玩家。将获得100点潜能地基础奖励以及对方身上现存潜能地10%。同时获得5点门派贡献地基础奖励以及对方身上现存门派贡献地10%。还能获得对方身上现金地10%。另外。根据双方江湖排名情况。奖励荣誉值1-5点不等。若是杀了比自己排名高地玩家。江湖排名还能所有提升。
至于惩罚机制也比较合理:被杀后,不掉技能等级和游戏物品,但要扣除相应的被人夺走的潜能、门派贡献、游戏币和荣誉值,荣誉值为负数时,可用100点门派贡献消除1点负荣誉值,但无法购买正荣誉值。
除此之外,为了避免一些bug出现,游戏系统还规定了一个大原则:一天内击杀同一名玩家两次以上,将没有任何奖励,但被杀者,却仍然有相应的惩罚。
方杰出关的这一天,丐帮和血刀门的帮派战已经临近尾声,还有不到三天地时间就要结束。
整体来看,双方谁也没占到什么便宜,因为从实力对比上来说,丐
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